home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ BBS Toolkit / BBS Toolkit.iso / doors_1 / infern2.zip / PLAYER.DOC < prev    next >
Text File  |  1993-01-29  |  12KB  |  253 lines

  1.                         Inferno Player Documentation
  2.  
  3. Starting for the first time:
  4. ----------------------------
  5.  When you play Inferno for the first time, you will first see the title
  6.  screen and then have a chance to read the story.  It would be a good idea
  7.  to read it so you get an idea of how the game works.  After reading, you 
  8.  must choose a name for your character.  This name can be whatever you want, 
  9.  but can be no longer than 8 characters in length.
  10.  
  11. Main Menu:
  12. ----------
  13.  At the main menu, you will have four options:
  14.   
  15.  I)nstructions
  16.  O)ptions
  17.  P)lay the Game
  18.  Q)uit back to BBS
  19.   
  20.  By selecting I for Instructions, you will be able to view this document.
  21.  Selecting O brings you to the Options menu (the options menu is discussed
  22.  in a later section of this documentation).  Selecting P lets you start
  23.  playing where you left off, and Q quits Inferno and returns you to the BBS.
  24.  
  25. Options Menu:
  26. -------------
  27.  The options menu is where you can configure certain aspects of the game.
  28.  The options menu has the following choices:
  29.   
  30.  T)oggle monster pictures - currently monsters are: shown/not shown
  31.  Q)uit to main menu
  32.   
  33.  By selecting T, you can toggle on and off whether or not the monster 
  34.  pictures will be shown when a monster attacks you.  By default, they are
  35.  shown, and they should only be toggled to not shown if you can't stand
  36.  to wait for the screen re-writes.  Whenever a monster picture is shown, 
  37.  the map is overwritten by the picture, and then the map is redrawn after 
  38.  the battle.  At slow baud rates (modem speeds), this can take a long time 
  39.  and get very annoying.
  40.  Selecting Q quits you back to the main menu.
  41.  
  42. Playing the Game:
  43. -----------------
  44.  After you have selected P (for Play the Game) from the main menu, you will
  45.  begin the game.  If it is your first time playing, you'll start off in
  46.  the castle's throne room.  Otherwise you'll start off right where you left
  47.  off.  No matter where you are, the screen is set up in the same way.  In
  48.  the upper left is the map screen, with the currently available commands
  49.  and the message box below it.  On the right hand side are your player's
  50.  stats and items.  Depending on where you are (i.e. town, castle, cave,
  51.  overworld, etc.), you will have a different set of commands.  To use a 
  52.  command, press the key that corresponds to the first letter in the 
  53.  command.  After you have pressed the key, the command will be carried out 
  54.  (in some cases, such as when entering a number with more than one digit, 
  55.  you may have to press return for the command to be carried out).  To move 
  56.  your character about, make sure your <NUM LOCK> key is on, and press
  57.  the key that corresponds to the direction you would like to go on the number 
  58.  pad.  If your character is not allowed to move in the direction you wanted 
  59.  to go, you will be told.
  60.  
  61.  NOTE: Whenever you quit the game, or run out of time, your character's
  62.    information, stats, and position are saved.  In this way, you always
  63.    start off exactly as you were when you last played.
  64.  
  65. Areas:
  66. ------
  67.  Overworld:
  68.   The overworld is where you will spend most of your time traveling from
  69.   place to place.  On the overworld you will encounter monsters and be
  70.   able to enter the other areas (i.e. caves, towns, etc.).
  71.  Boat:
  72.   If you leave the shore from a dock when you have the boat, you will be
  73.   able to go sailing on the open seas.  You can only get on and off your
  74.   boat at a dock.
  75.  Town:
  76.   Towns are where you can hear the latest gossip and stock up on items,
  77.   weapons, shields, or armors.  Each town also usually has an inn where
  78.   you can get healed.  Make sure you talk to everyone in a town often
  79.   to see what new information you can get.  See the section on shops for
  80.   more information about them.
  81.  Castle:
  82.   Castles (also huts and other similar locations) are places you can go
  83.   to get information and sometimes find an occasional treasure chest.
  84.  Cave:
  85.   Caves (also temples, pyramids, etc.) are where you go to find certain
  86.   items, gain experience from harder monsters, complete quests, or just
  87.   pass through to get to the other side.  You can also meet and talk to
  88.   people in caves.
  89.  
  90. Shops:
  91. ------
  92.  There are five basic types of shops (please see the commands section for
  93.  how to buy and sell items at a shop):
  94.  
  95.  Inn:
  96.   Here is where you can rest and get yourself healed for a price.
  97.  Equipment Shop:
  98.   Various items such as herbs and warp seeds can be purchased here.
  99.  Weapon Shop:
  100.   Various weapons can be bought here.
  101.  Armor Shop:
  102.   Both shields and armors can be bought here.
  103.  Magic Shop:
  104.   This shop sells magical items which have strange uses.
  105.  
  106. Commands:
  107. ---------
  108.  In this section, the different commands for different areas are explained.  
  109.  Each description also indicates where each command can be used.
  110.  
  111.  The following are all the available commands in the game.
  112.  
  113.  R)edraw              S)hop            A)ttack
  114.  E)quip               T)alk            R)etreat
  115.  U)se Item            Q)uit            S)witch Weapon
  116.  
  117.  Redraw: (Overworld, Boat, Town, Castle, Cave)
  118.    Selecting R redraws the screen.  This is useful when line noise has
  119.    garbled the screen, and you would like to redraw it.
  120.  Equip: (Overworld, Boat, Town, Castle, Cave)
  121.    Selecting E allows you to equip an item.  Only weapons, shields, and
  122.    armors can be equipped.  When you select equip, you will be asked which
  123.    item you would like to equip.  If you choose an item you already had
  124.    equipped then it will be un-equipped.  If you already have a weapon
  125.    equipped and you choose to equip another weapon, the first one will be
  126.    un-equipped, and then the second equipped.  This works the same way for
  127.    shields and armors.
  128.  Use Item: (Overworld, Boat, Town, Castle, Cave, Fight)
  129.    Selecting U in the overworld gives you two options: use or drop an item.  
  130.    During a fight you will only be able to use items, not drop them.  Using
  131.    an item allows you to utilize its powers.  Using various items produces
  132.    various effects.  Some items have no uses, but many do.  For example, if
  133.    you try to use a short sword, nothing will happen, but if you use a herb,
  134.    you will be healed.  See the section on items to see the uses of some
  135.    basic items.  Dropping items just means you leave them behind and can
  136.    never get them back.  Some items can't be dropped because they are 
  137.    important to the story.
  138.  Shop: (Town)
  139.    When you are on a shop, and press S, you will be able to buy and sell
  140.    items.  When you first press S, you will have the choice of buying,
  141.    selling, or leaving.  By selecting B for buy, you will be able to purchase
  142.    items from the shop.  When you are done buying, press L to leave.  If you
  143.    select S for sell, you will be able to sell your items to the shop owner.
  144.    Again, once you are done press L to leave.
  145.  Talk: (Town, Castle, Cave)
  146.    When you are standing next to someone and press T, you will be able
  147.    to talk to them.  Different people say and do different things.  Some
  148.    will give you information or items, or they might even attack you.  It
  149.    is best to talk to everyone you meet and remember what they say.  Also,
  150.    talking to some people again later in the game may get you a different
  151.    response.
  152.  Quit: (Overworld, Boat, Town, Castle, Cave)
  153.    Selecting Q quits the game, and returns you to the BBS.
  154.  Attack: (Fight)
  155.    Selecting A during a battle causes you to attack the enemy.  You will
  156.    either miss or hit if you attack, and if you hit you will do damage, 
  157.    possibly killing the monster.
  158.  Retreat: (Fight)
  159.    Selecting R during a battle makes you try to retreat.  There is a chane
  160.    (based on your dexterity and the monster's dexterity) that you won't get
  161.    away.  If you fail to get away, the monster will have a chance to attack
  162.    you before you get to do anything else.
  163.  Switch Weapon: (Fight)
  164.    By selecting S during a battle, you can switch your weapons.  This is
  165.    similar to the equip command, but it only allows you to switch from one
  166.    weapon to another.  If you have no weapon equipped, then you can choose
  167.    one to start using.  If you choose to switch to the weapon you are 
  168.    already using, you will only end up wasting a turn in battle.  After
  169.    you have switched weapons, the monster has a chance to attack.
  170.  
  171. Player Stats:
  172. -------------
  173.  The basic player stats are Name, Level, Money, XP, Needed XP, HP, Max HP,
  174.  STR, RES, DEX, and Time Left.
  175.  
  176.  Name:
  177.   Name is the name you gave to your character when you first started playing.
  178.  Level:
  179.   Level is your current level of accomplishment.  Each time you raise a 
  180.   level, you gain more HP (hit points) and STR (strength), RES (resistance), 
  181.   and DEX (dexterity).  You need to get a certain amount of XP (experience) 
  182.   before you advance a level.  See the section on fighting about how to earn 
  183.   XP.
  184.  Money:
  185.   This is the current amount of gold you are carrying.  You get gold from
  186.   fighting monsters, from treasure chests, from people, from selling items,
  187.   etc.  You can use your gold to buy items, weapons, etc.
  188.  XP:
  189.   XP is experience.  You earn experience from fighting monsters, and once
  190.   you earn enough XP, you advance a level.  See the section on fighting for
  191.   more information.
  192.  Needed XP:
  193.   This is how much XP you need to advance to the next level.  Once you have
  194.   this amount, you'll go up a level.
  195.  HP:
  196.   This is hit points, or how much life you have.  Various things in the game
  197.   can cause you damage.  If you ever reach zero hit points, you'll die.  See
  198.   the section on dying for more information.
  199.  Max HP:
  200.   Max HP is how many total hit points you can have.  Each time you advance
  201.   a level, this number will increase.
  202.  STR:
  203.   This is strength.  You gain strength by going up levels and by equipping
  204.   different weapons.  Strength affects how much damage you can do to a 
  205.   monster.
  206.  RES:
  207.   This is resistance.  As above, you gain it by going up levels.  You can
  208.   also increase your RES by equipping shields and/or armors.  RES affects
  209.   how much damage a monster can do to you.
  210.  DEX:
  211.   DEX is your dexterity.  It is only affected by gaining levels.  DEX affects
  212.   your ability to hit monsters and to retreat from battles.
  213.  Time Left:
  214.   This is how much time you have left in the door before you are returned to
  215.   the BBS.
  216.  
  217. Items:
  218. ------
  219.  Here are some basic items available in the game:
  220.  
  221.  Item           Use
  222.  ----           ---
  223.  Herb (x1-x10)  A herb will heal your character a small amount.
  224.  Warp Seed      This warps you back to the last town you visited.  It can
  225.                 only be used in the overworld (but not in battle).
  226.  Keys           Different keys open different doors and gates.
  227.  
  228. Fighting:
  229. ---------
  230.  Battles occur randomly in the overworld, while you are out sailing on a
  231.  boat, or in caves.  They can also occur when you talk to someone.  During
  232.  a battle, you must defeat the monster or be defeated.  Each monster has
  233.  stats that are set up in basically the same way as for you.  If you manage 
  234.  to deplete the monster's hit points to zero before yours are, you will 
  235.  defeat the monster and be victorious.  For more information on being killed, 
  236.  see the section on dying.  If you are victorious, you will get a certain 
  237.  amount of XP (experience) and gold.  There is also a chance you will find an
  238.  item on the monster.
  239.   
  240.  NOTE: Some monsters can't be affected by some weapons.  This works the same
  241.    way for shields and armors; some shields and armors will provide minimized,
  242.    or no defense.  The opposite is also true; some weapons, shields, and
  243.    armors may have increased effectiveness against certain monsters.  You will
  244.    have to experiment with differnt things with different monsters to
  245.    see what works best (townspeople may offer some helpful advice).
  246.  
  247. Dying:
  248. ------
  249.  If you die, the door will close and you will be returned to the BBS.  When
  250.  you play again, you will start out at the last town you visited but with only
  251.  half the money you had before you died.  In addition, your experience will
  252.  be dropped down to the minimum for your current level.
  253.